Etiket: Yazılım

Part 11 Abstract Class

Abstract Class Nedir? Neden Kullanıyoruz? Nesne tabanlı programlamanın önemli kavramlarından ve davranışlarından biri inheritance (kalıtım)’dır. Kalıtım sayesinde sınıflar arasında hiyerarşik ilişkiler oluşturabilir ve nesneler...

Part 10 Abstraction(Teori) Nedir?

Abstraction Nedir? Abstraction, bir davranış ve mantıktır. Bir tesisatçının iş yaparken sadece ihtiyacı olan aletleri kullanması, diğer aletleri gözünün önünden kaldırması işini kolaylaştıracaktır. İngiliz...

Tester Nedir?

Tester;  Tester terimi, yazılım geliştirme sürecinde yazılımların kalite kontrolünü sağlayan kişi veya araçları ifade eder. Test uzmanları, geliştirilen yazılımların belirli gereksinimleri karşıladığını, hatalardan arındığını...

FRONTENT NEDİR?

Frontend, bir web sitesi veya uygulamasının kullanıcı arayüzüyle ilgilenen kısmını ifade eder. Bu kısım, kullanıcıların web sayfasını veya uygulamayı görüntülediği ve etkileşimde bulunduğu alandır....

Part 5 Inheritance(Kalıtım)

Kalıtım, nesne yönelimli programlamanın temel kavramlarından biridir ve genellikle OOP’nin en önemli konularından biri olarak kabul edilir. Kalıtım, nesneler arasında özelliklerin ve davranışların paylaşılmasını...

Part 4 Constructor ve Destructor

Constructor, bir nesne oluşturulurken ilk olarak tetiklenen metottur ve Türkçe’de ‘yapıcı metot’ olarak çevrilir. Bir nesne oluşturulurken, constructor metot çağrılır. Constructor metodu nasıl oluşturulur?...

Part 3 Nesne Kavramı(Object Concept)

Nesne nedir? Nesne, programlama dünyasında canlı bir kavram olarak kabul edilir. Genellikle bir varlığı veya bir varlığı temsil eden bir şeyi ifade eder. Bir...

UNITY

______________________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________________ Unity Ne İşe Yarar? Unity, bir oyun geliştirme platformudur. Bu platform, oyun geliştiricilerinin farklı platformlara (bilgisayarlar, akıllı telefonlar, tabletler vb.) oyunlar geliştirmelerine...