I – Sağ Orta Parmak 30 Dk Klavyeye olan uzaklığınızı ayarlarken kollarınızı vücudunuzla dik olacak biçimde ayarlayın. Dirseklerkiniz vücudunuza yakın olsun. Çok açmayınız, çok...
Kalıtım, nesne yönelimli programlamanın temel kavramlarından biridir ve genellikle OOP’nin en önemli konularından biri olarak kabul edilir. Kalıtım, nesneler arasında özelliklerin ve davranışların paylaşılmasını...
Constructor, bir nesne oluşturulurken ilk olarak tetiklenen metottur ve Türkçe’de ‘yapıcı metot’ olarak çevrilir. Bir nesne oluşturulurken, constructor metot çağrılır. Constructor metodu nasıl oluşturulur?...
R – Sol İşaret Parmağı 30Dk Yan yana aynı harf yazılımlarında parmağınızı havada tutarak tuşa ardı ardına vurmayın. Örneğin rrr yazarken sağ işaret sol...
Nesne nedir? Nesne, programlama dünyasında canlı bir kavram olarak kabul edilir. Genellikle bir varlığı veya bir varlığı temsil eden bir şeyi ifade eder. Bir...